从游戏化文本看网文迭代升级攻略
游戏与文学一直关系密切。古代中国有“以文为用”“以文为哭”的传统,也有“以文为戏”的说法,韩愈为毛笔作传,写下《毛颖传》,这就是“以文为戏”。国外学者也常以游戏来隐喻文学,比如康德认为审美是想象力与知的自由游戏,席勒认为艺术起源于游戏冲动,伽达默尔认为艺术的存在方式就是游戏等。在兴起后,电子游戏开始作为一种直接的文化资源,对互联网写作产生持续影响。如果要说有什么方面让文学与传统文学有根本区别,电子游戏要素的渗入肯定是重要方面。一定程度上,游戏塑造了网文的面貌、写法与审美法则。这种情况在95后








